HOPPAR
Diseñé la experiencia de usuario (UX) y la interfaz de usuario (UI) de HOPPAR, un videojuego de realidad aumentada para dispositivos móviles. El proyecto se centró en crear una experiencia inmersiva que integrara de forma natural la interacción entre el entorno físico y los elementos virtuales, facilitando la comprensión de las mecánicas de juego mediante una interfaz clara, intuitiva y adaptada al contexto de uso.
Categoría
UX / UI / App / Gaming
País
Italia
Rol
UX/UI Designer
Tipo de Proyecto
Cliente directo
Año
2022
Tags
UX Research UI Design Gaming